Como jogar
Duas palavras impressas na folha, uma em cada círculo. A característica em comum está onde os círculos se cruzam — descubra qual é.
Pergunte o que as duas palavras podem ser ao mesmo tempo: um uso, um formato, um lugar, uma categoria.
Uma caixa por letra, agrupadas como a resposta se escreve. Preencha a linha e toque em “Conferir”.
Cada tentativa volta marcada letra a letra. As letras no lugar certo continuam no tabuleiro para a próxima.
Cada rodada permite cinco palpites, e todo erro acrescenta uma dica abaixo do tabuleiro. “Revelar dica” nunca gasta uma tentativa — só pontos.
Acerte todas as rodadas do dia para manter sua sequência. As rodadas de treino são ilimitadas e nunca mexem nela.
Desafio diário · —
entintando a matriz…
Desistir conta o dia como não resolvido e zera sua sequência.
Ainda não há desafios anteriores para rejogar — o de hoje é o primeiro. Volte amanhã.